Newtek LightWave 3D® torna possível que qualquer pessoa se torne um artista e animador em 3D. O software é acessível, completo, fácil de aprender e usar e bem estabelecido como um dos principais sistemas 3D no mercado para produzir belas renderizações de foto e real e anime incrível. Esta solução completa de animação 3D completa oferece agora a interatividade 3D colaborativa em tempo real através de uma ponte para o Unreal Engine.
Características :
- Dois novos motores de renderização de iluminação global
Lightwave, conhecido há muito tempo pela beleza de seu motor de renderização, ganha novos avanços no Lightwave 2020 com o redesenho do mecanismo de renderização de iluminação global, trazendo duas versões para artistas: força bruta, um motor de radiosidade imparcial e cache de irradiância, um mecanismo de radiosidade interpolada. O uso dos novos motores de renderização de forma independente ou em concerto garantirá que você obtenha os resultados da renderização do mundo real que você busca, com maior qualidade e mais controle. - Dois novos shaders em fiberfx
Os novos shaders de cabelo em Lightwave 2020 oferecem cabelos mais realistas que aproveitam o renderizador de base física. O material do cabelo com princípios é baseado nas configurações de BSDF de princípios. As cinco entradas: cor, inclinação cutica, rugosidade, rugosidade radial e índice de refração fornecem uma interface simples para resultados espetaculares. Com o Shader de cabelo da AFC (controle amigável do artista – uma abordagem simplificada), as configurações especulares são divididas em duas seções: primário, para reflexão da parte da frente do golpe e secundária para a reflexão ricocheteou na parte traseira do derrame. Agora, você tem a opção de selecionar uma opção simples de sombreamento amigável ao artista ou controle completo para a aparência que deseja. - OpenVDB recebe um novo conjunto de ferramentas de produção
Liderando o pacote na lista LightWave OpenVDB é o suporte para objetos de partícula de parte. O que você ganha é o poder das partículas de Houdini com a simplicidade da interface da onda de luz. Também incluído no novo conjunto de ferramentas OpenVDB está:
Advect Point Node – Advect Partles by Velocity Grid
Nó de análise – gradiente de criação de grade, curvatura, Laplacian, ponto mais próximo, divergência, cacho, magnitude, normalizar
Combine o nó matemático – combina grades usando operadores de matemática
Conjunto de nível Morph – Morph entre grades de nível de nível
Nó da parte – Carregar arquivos de partículas Houdini.hclassic
VectorGrid Split and Merge – Split e Merge Vector Grids para experimentos adicionais
Visualize o nó – visualizador de grade com opções - Sistema de movimento reprojetado
O LightWave 2020 fornece a capacidade de alterar a ordem de rotação por item e é salvo com o arquivo de cena. Isso permite uma transição mais fácil de outros aplicativos para o Lightwave. Além disso, as instâncias de trava de cardan podem ser evitadas e os itens que você está animando podem seguir uma ordem de rotação mais natural. - Centro de Ação Local
O LightWave Modeler permite que você impacte um grupo de itens de uma só vez no centro de ação local. Selecione bordas ou polígonos díspares em seu modelo e age sobre eles como um, localmente. O Centro de Ação Local trabalha em várias camadas de cada vez para alterações rápidas e fáceis. - Mapeamentos de tom
Ganhe maior controle sobre a aparência da sua renderização com o novo filtro de pixels no Lightwave 2020. O mapeamento de tons é uma técnica usada no processamento de imagens e gráficos de computador para mapear um conjunto de cores para outro para aproximar a aparência de imagens de alcance dinâmico – dinâmico em um meio que possui uma faixa dinâmica mais limitada. Além disso, como filtro de pixels, ele pode ser usado no VPR para obter resultados rápidos. - Derramando nova luz
Em Lightwave 2020, a luz do ambiente assumiu uma nova importância. Agora, as luzes do ambiente estão conectadas diretamente ao ambiente, adicionando a amostragem direta do pano de fundo. A luz do ambiente atualizada abre como parte da cena padrão no layout e a nova luz resulta na racionalização de sistemas ambientais. - Editor de cena
O fluxo de trabalho aprimorado no editor de cenas permite gerenciar cenas grandes, complexas e em camadas com facilidade. - Intercâmbio do FBX
O LightWave 2020 fornece suporte aprimorado a tubulação, aumentando o acesso à captura de movimento para o equipamento automático. Mais recursos são suporte no formato FBX, que fornece maior flexibilidade ao trabalhar com outras ferramentas de animação.
Como instalar?
- Instale o programa a partir da configuração fornecida.
- Inicie o LightWave, quando lhe solicitar uma licença, basta arrastar “License.lwk” para o Windows da “Licenings Fix” (ou você pode copiá -lo para a pasta BIN antes de iniciar o Lightwave)
- É isso . Reinicie o Lightwabe e aproveite.
- BOOM! Agora você pode usar o programa sem interrupções.
- É isso, aproveite agora 😉

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Download de torrent (por favor, semente):
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