
Descrição
Unakis e Nala
Em seu rastro, Nala se prepara para o que está por vir, um desastre esperando e pairando nas sombras, com todos ao seu redor tentando desviar sua atenção para o outro lado, cada um tentando chegar a um acordo com o que parece ser um evento inevitável que irá submergi-los totalmente, e não deixar nenhuma esperança.
Enquanto ela ouve o zumbido que apenas os anjos podem ouvir, ela ganhou tempo suficiente para pelo menos dividir o caminho do destino, rezando para que uma mão amiga viesse e os guiasse no amanhecer agitado que se aproximava.
Características
Interações de apontar e clicar – O jogo é jogado por meio de interações lineares do jogador com o ambiente, que progridem a história por meio de diálogos ou ativam sequências de combate pelas quais o jogador deve navegar.
Combate 2D de todos os tipos – O jogo apresenta muitas (10+) sequências de combate diferentes, que são exibidas ao jogador, e ele deve aprender os controles e uma maneira de se libertar de cada uma delas. Por exemplo, o Close Combat é defendido movendo-se em direção a um ataque que se aproxima, o Headfirst Attack precisa de um timing adequado para que o jogador se defenda com sucesso do ataque. Outros tipos são construídos incrementalmente uns sobre os outros, culminando com o jogador precisando entender várias sequências diferentes para vencer.
Interação direta com seu oponente – O jogo é dividido em dois tipos diferentes de cenários de encontro: chefes e mini-chefes. Os mini-chefes prendem o jogador dentro de uma única sala, da qual o jogador terá uma quantidade limitada de tempo para se curar e se envolver com o próximo ataque. Para chefes, eles duram mais, e o jogador poderá correr de sala em sala, precisando parar e se curar, até que o inimigo se aproxime, ou eles precisam usar a mecânica de apontar e clicar mencionada anteriormente para fazer algo na sala que enfraqueceria um chefe.
Gerenciamento de Semi-Recursos – O jogador, inevitavelmente, se machucará ao se envolver em combate rápido. Esse dano é curado estando em algum lugar seguro do oponente, virando-se para ouvir o próprio coração e deixando-o curar, até que stamina suficiente tenha sido acumulada para continuar.
Minijogos – O jogador poderá se envolver com minijogos que ele desbloqueia; eles fornecem suas próprias histórias curtas ou tramas narrativas que dão alguma visão sobre as mentes dos personagens.
Poemas – Uma característica marcante do jogo são os poemas espalhados por todo o jogo, com mais de 70 para o jogador encontrar e adicionar à sua biblioteca, cada um com comprimento, tom e estilo de rima variados.
Personagens – O jogador encontrará muitos personagens, cada um com suas próprias convicções, tramas e propósitos no grande esquema das coisas.
Trilha sonora rica – Muitas faixas e motivos para cada personagem, para tornar o envolvimento mais memorável, além de contar histórias por meio do som, com cerca de 77 faixas distintas.
Requisitos
Mínimo:
SO: Windows 10
Processador: Processador Intel® Core™ i3-8145UE
Memória: 2 GB RAM
Gráficos: Intel HD Graphics 4600 (ou qualquer placa gráfica que suporte OpenGL 3.3)
Armazenamento: 1400 MB de espaço disponível
Notas adicionais ↓ : Os requisitos de RAM variam dependendo se uma placa gráfica dedicada ou integrada é usada.
Recomendado:
Não há dados sobre o Steam.
Idiomas:
Inglês
Captura de tela

Link para download
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